Jumat, 21 Oktober 2016

BADAN USAHA

Pada kesempatan kali ini saya akan membahas mengenai badan usaha. Mulai dari pengertian badan usaha itu sendiri, macam-macam badan usaha, syarat untuk mendirikan suatu badan usaha hingga contoh badan usaha yang bergerak dibidang informasi.

Pertama saya akan menjelaskan mengenai badan usaha. Badan usaha adalah organisasi yang terdiri atas modal dan tenaga kerja yang memiliki tujuan dalam mencari keuntungan dan memberikan layanan pada masyarakat. Atau definisi lain dari badan usaha yaitu merupakan kesatuan yuridis, teknis dan ekonomis yang mempunyai tujuan untuk mencari laba atau keuntungan.

Badan usaha yang ada di Indonesia terdiri dari berbagai macam bentuk, diantaranya yaitu :

1. Koperasi
Merupakan jenis badan usaha yang beranggotakan orang - orang atau badan hukum koperasi dengan melandaskan kegiatannya berdasarkan prinsip koperasi sekaligus sebagai gerakan ekonomi rakyat yang berlandaskan asas kekeluargaan.

2. Perusahaan Perseorangan
Merupakan jenis kegiatan usaha, modal dan manajemenya ditangani oleh satu orang. Orang yang punya usaha tersebut biasanya menjadi manajer atau direktur sendiri, jadi tanggung jawabnya tidak terbatas dan keuntungannya pun untuk diri sendiri.

3. BUMN (Badan Usaha Milik Negara)
Merupakan jenis badan usaha dimana seluruh atau sebagian modal dimiliki oleh Pemerintah. Status pegawai yang bekerja di BUMN adalah karyawan BUMN, bukan pegawai negeri. Saat ini sih sudah ada 3 bentuk badan usaha BUMN, yaitu :

a. Perjan
Perjan merupakan salah satu bentuk badan usah yang seluruh modalnya dimiliki oleh Pemerintah. Kemudian perjan fokus melayani masyarakat. Namun karena selalu fokus pada masyarakat dan tanpa adanya pemasukan untuk menanggulangi hal tersebut, maka sudah tidak terapkan lagi.

b. Perum
Perum ibarat perubahan dari Perjan. Sama seperti perjan, namun perum berorientasi pada profit atau mencari keuntungan. Perum dikelola oleh negara dan karyawan berstatus sebagai Pegawai Negeri. Walaupun sudah berusaha mencari keuntungan namun tetap saja merugi, sehingga Negara menjualnya ke publik dan pada akhirnya berganti nama menjadi Perseo.

c. Persero
Persero merupakan salah satu bentuk badan usaha yang dikelola oleh Negara. Tidak seperti Perjan dan Perum. Selain mencari keuntungan, Persero juga mendedikasikan untuk pelayanan masyarakat.

4. BUMS (Badan Usaha Milik Swasta)
Merupaka jenis badan usaha yang didirikan dan dimodali oleh seseorang atau sekelompok orang. Berdasarkan UUD 1945 pasal 33, bidang- bidang usaha yang diberikan kepada pihak swasta adalah mengelola sumber daya ekonomi yang bersifat tidak vital dan strategis atau yang tidak menguasai hajat hidup orang banyak. Berdasarkan badan hukumnya, BUMS dibedakan menjadi :

a. Firma (Fa)
Firma merupakan badan usaha yang didirikan oleh 2 orang atau lebih dimana tiap anggota bertanggung jawab penuh atas perusahaan. Modal firman berasal dari anggota pendiri. Untuk laba atau keuntungan dibagikan kepada anggota dengan perbandingan sesuai akta sewaktu pendiriannya.

b. CV ( commanditaire vennootschap ) atau Persekutuan Komanditer
Perusahaan Komanditier atau yang biasa disingkat menjadi CV meruapakan perusahaan persekutuan yang didirikan berbadasarkan saling percaya (ciee). Jadi tuh CV merupakan salah satu bentuk usaha yang dipilih para pengusaha yang ingin punya kegiatan usaha namun modal minim. Dalam CV, terdapat beberapa sekutu yang secara penuh bertanggung jawab atas sekutu lainnya, kemudian ada salah satu yang menjadi pemberi modal. Dan tanggung jawab sekutu komanditer hanya terbatas pada sejumlah modal yang diberikan. Sehingga ada 2 jenis sekutu :

- Sekutu aktif adalah anggota yang memimpin/ menjalankan perusahaan dan bertanggung jawab penuh atas utang- utang perusahaan.
- Sekutu pasif / sekutu komanditer adalah anggota yang hanya menanamkan modalnya kepada sekutu aktif dan tidak ikut campur dalam urusan operasional perusahaan. Sekutu pasif bertanggung jawab atas risiko yang terjadi sampai batas modal yang ditanam.

c. PT ( Perseroan Terbatas )
Merupakan badan hukum perusahaan yang banyak diminati pengusaha. Karena badan hukum ini punya kelebihan  dibanding lainnya, seperti luasnya badan usaha yang bisa dimiliki, bebas dalam pergerakan bidang usaha dan tanggung jawab yang dimiliki terbatas hanya pada modal yang disetorkan.

d. Yayasan
Yayasan merupakan salah satu bentuk - bentuk badan usaha, namun yayasan tidak mencari untung. Jadi lebih ke kepentingan sosial dan berbadan hukum.

Setelah membahas pengertian dan macam-macam badan usaha. Saya akan membahas syarat atau kententuan untuk mendirikan suatu badan usaha yaitu Perseroan Terbatas (PT).

Berikut syarat pendirian PT secara formal berdasarkan UU No. 40/2007   
  • Pendiri minimal 2 orang atau lebih (Pasal 7 ayat 1)
  •  Akta notaris yang berbahasa Indonesia
  • Setiap pendiri harus mengambil bagian atas saham, kecuali dalam rangka peleburan (Pasal & ayat 2 dan ayat 3)
  • Akta pendirian harus disahkan oleh Menteri kehakiman dan diumumkan dalam BNRI (pasal 7 ayat 4)
  • Modal dasar minimal Rp 50jt dan modal disetor minimal 25% dari modal dasar (Pasal 32 dan Pasal 33)
  • Minimal 1 orang direktur dan 1 orang komisaris (pasal 92 ayat 3 dan pasal 108 ayat 3)
  • Pemegang saham harus WNI atau Badan Hukum yang didirikan menurut hukum Indonesia, kecuali PT. PMA.
Dan salah satu contoh badan usaha yang bergerak dibidang bisnis informatika adalah PT. Telekomunikasi Indonesia Tbk, biasa disebut Telkom Indonesia atau Telkom saja. Telkom Group adalah satu-satunya BUMN telekomunikasi serta penyelenggara layanan telekomunikasi dan jaringan terbesar di Indonesia. Telkom Group melayani jutaan pelanggan di seluruh Indonesia dengan rangkaian lengkap layanan telekomunikasi yang mencakup sambungan telepon kabel tidak bergerak dan telepon nirkabel tidak bergerak, komunikasi seluler, layanan jaringan dan interkoneksi serta layanan internet dan komunikasi data. Telkom Group juga menyediakan berbagai layanan di bidang informasi, media dan edutainment, termasuk cloud-based and server-based managed services, layanan e-Payment dan IT enabler, e-Commerce dan layanan portal lainnya. 

Berikut penjelasan portofolio bisnis Telkom: 

Telecommunication
Telekomunikasi merupakan bagian bisnis legacy Telkom. Sebagai ikon bisnis perusahaan, Telkom melayani sambungan telepon kabel tidak bergerak Plain Ordinary Telephone Service (”POTS”), telepon nirkabel tidak bergerak, layanan komunikasi data, broadband, satelit, penyewaan jaringan dan interkoneksi, serta telepon seluler yang dilayani oleh Anak Perusahaan Telkomsel. Layanan telekomunikasi Telkom telah menjangkau beragam segmen pasar mulai dari pelanggan individu sampai dengan Usaha Kecil dan Menengah (“UKM”) serta korporasi.

Information
Layanan informasi merupakan model bisnis yang dikembangkan Telkom dalam ranah New Economy Business (“NEB”). Layanan ini memiliki karakteristik sebagai layanan terintegrasi bagi kemudahan proses kerja dan transaksi yang mencakup Value Added Services (“VAS”) dan Managed Application/IT Outsourcing (“ITO”), e-Payment dan IT enabler Services (“ITeS”). 

Media
Media merupakan salah satu model bisnis Telkom yang dikembangkan sebagai bagian dari NEB. Layanan media ini menawarkan Free To Air (“FTA”) dan Pay TV untuk gaya hidup digital yang modern.

Edutainment
Edutainment menjadi salah satu layanan andalan dalam model bisnis NEB Telkom dengan menargetkan segmen pasar anak muda. Telkom menawarkan beragam layanan di antaranya Ring Back Tone (“RBT”), SMS Content, portal dan lain-lain. 

Services
Services menjadi salah satu model bisnis Telkom yang berorientasi kepada pelanggan. Ini sejalan dengan Customer Portfolio Telkom kepada pelanggan Personal, Consumer/Home, SME, Enterprise, Wholesale, dan Internasional. 

SUMBER :
1.  http://www.eduspensa.com/2015/12/bentuk-bentuk-badan-usaha.html
2.  http://perusahaan.web.id/badan-usaha/pt-badan-usaha/syarat-pendirian-pt/
3.  http://www.telkom.co.id/tentang-telkom 

Selasa, 04 Oktober 2016

BISNIS INFORMATIKA DAN PROFILE PERUSAHAAN YANG BERGERAK DIDALAMNYA

Pada kesempatan kali ini saya akan membahas mengenai bisnis informatika dan salah satu perusahaan yang bergerak di dalam bisnis informatika.

Pertama saya akan membahas pengertian bisnis informatika yang dimulai dari pengertian bisnis itu sendiri. Bisinis adalah suatu organisasi yang menjual jasa atau barang kepada pembeli atau konsumen ataupun bisnis lainnya, untuk memperoleh laba atau keuntungan. Sedangkan informatika adalah suatu seperangkat alat yang membantu kita dalam bekerja dengan informasi dan melakukan tugas – tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi. Dari masing-masing pengertian bisnis dan informatika tersebut, dapat disimpulkan bahwa bisnis informatika adalah suatu kegiatan yang dilakukan individu atau sekelompok orang (organisasi) yang memiliki nilai (value) dengan tujuan mendapatkan keuntungan (profit) yang dilakukan dengan bantuan teknologi informasi.

Seiring dengan perkembangan teknologi informasi maka bisnis informatika pun ikut berkembang. Hal ini disebabkan oleh adanya peluang yang terdapat di dalam suatu teknologi informasi. Menurut pendapat saya semua kegiatan yang melakukan transaksi jual – beli yang ada kaitannya dengan teknologi informasi masuk kedalam bisnis informatika. Contoh, sekarang sudah banyak masyarakat yang melakukan transaksi jual – beli secara online. Jadi kita tidak perlu repot-repot untuk jalan ke mall, ataupun toko – toko untuk mencari barang yang kita inginkan. Cukup dengan modal laptop/pc dan internet, kita bisa mencari semua barang yang diinginkan.

Dan salah satu perusahan yang bergerak dalam bisnis informatika adalah Tiket.com (PT. Global Tiket Network).

Tiket.com adalah sebuah situs booking dan ticketing online, yang memberikan pelayanan reservasi tiket pesawat-pesawat. Sebelumnya, situs yang sudah berjalan sejak November 2011 ini telah melayani pemesanan hotel, tiket nonton film, dan konser. Selain itu, mereka juga memperbarui tampilan portalnya, agar tampilannya lebih atraktif. Meski sudah banyak situs tiket online serupa, Tiket.com tak ingin menjadi “just another online ticket reservation,” tukas Geary Undarsa, Managing Director Tiket.com. Cita-citanya, Tiket.com mau menjadi portal booking dan ticketing yang terintegrasi. Sehingga, kamu tak perlu banyak membuka halaman browser untuk melakukan reservasi tiket perjalanan maupun hiburan. keunikan reservasi tiket pesawat lewat Tiket.com adalah, kamu bisa membooking tiket penerbangan pulang pergi dari dua maskapai berbeda tapi sistem pembayarannya cukup melalui Tiket.com saja. Menariknya lagi, kamu juga bisa sekalian membooking kamar hotel sembari memesan tiket pesawat. Semua biaya atas pesanan kamu itu, cukup dibayarkan lewat Tiket.com.

Cangkupan Wilayah Dan Jumlah Karyawan

Karena tiket.com ini merupakan situs reservasi online, maka untuk cangkupan wilayah tidak terbatas, selama wilayah kamu memiliki akses internet maka kamu bisa melakukan reservasi online di tiket.com. dan untuk jumlah karyawan saat ini tiket.com telah memiliki 80 karyawan.

Profil Perusahaan

SUMBER : 
[1] http://teknologi-sport.blogspot.com/2010/10/pengantar-bisnis-informatika.html
[2] http://www.pcplus.co.id/2012/05/berita-teknologi/pesan-tiket-pesawat-dan-hotel-sekaligus-di-tiket-com/
[3] http://www.tiket.com/career


Kamis, 23 Juni 2016

TUGAS PRESENTASI GAME

Pada postingan kali ini, saya akan membahas mengenai game dari masing-masing kelompok yang sudah di presentasikan. Saya memilih dua game yang saya sukai dan satu game yang kurang saya sukai untuk dibahas pada postingan kali ini.

Berikut ini merupakan deskripsi mengenai kelebihan dan kekurangan dari dua game yang saya sukai:

      1.     Game Fight In Beach
      Fight In Beach merupakan sebuah game  2D yang dapat dimainkan oleh dua orang player. Game ini mengharuskan seorang pemain untuk melemparkan senjatanya ke arah pemain lainnya secara bergantian. Hal yang membuat saya menyukai game ini antara lain adalah karena design tampilan game ini menarik. Game ini mempunyai design latar dan karakter yang bagus dan sesuai dengan temanya. Terdapat dua buah karakter yaitu jelly sebagai ubur-ubur dab kraby sebagai kepiting. Masing-masing karakter tersebut dilengkapi senjata yang dapat diperbesar dengan mengklik salah satu tombol jurus yang disediakan. Yang membuat game ini semakin menarik adalah karakternya dapat berubah apabila kondisi nyawanya sudah tinggal setengah. Dibalik kelebihan game tersebut, masih terdapat beberapa kekurangan antara lain yaitu kurangnya fitur yang menjelaskan tentang storyline atau cara bermain pada game ini.

      2.      Game Hollow Earth
       Hollow Earth merupakan game yang sangat menarik. Disini pemain diberikan sebuah misi untuk menyelamatkan sebuah kota. Game ini bisa dibilang cukup sempurna karena hampir menyerupai game-game yang terdapat pada konsol game. Kelebihan dari game ini sangat banyak antara lain yaitu terdapat prolog pada awal game, mempunyai backsound yang bagus, terdapat fitur bicara via text antara pemain dengan karakter lainnya yang tersedia, desaign arena permaina dan karakter-karakternya pun sangant bagus. Selain itu game ini juga dilengkapi fitur-fitur untuk melakukan perang yang sangat lengkap dimana pemain dapat memilih serangan dan senjata yang akan digunakan untuk menhadapi musuh. Pada game ini pemain juga bisa memilih untuk melewati misi dengan memlakuan pertarungan dengan musuh yang disediakan atau tidak. Namun kekurangan dari game ini adalah pada saat menyerang pemain hanya bisa melakukan secara jarak jauh, kurang aksi yang lebih nyata dalam melakukan peperangan melawan musuh.

Setelah saya mendeskripsikan dua buah game yang menurut saya bagus dan saya sukai, berikut ini saya akan mendeskripsikan 1 buah game yang saya kurang sukai mulai dari kelebihan dan kekurangannya:

 1.      Game The Walking Dead
               The Walking Dead merupakan game pertempuran melawan zombie. Dimana pemain harus mempertahankan diri dari serangan zombie dengan cara menembak satu persatu zombie yang berjalan mengarah kepadanya. Game ini memiliki cukup banyak kekurangan antara lain yaitu tidak ada background sebagai tampilan latar, design karakter zombie dan pemain sangat tidak bagus dan menarik karena hanya berupa karakter danbo(robot kotak-kotak), tidak terdapat backsound dan pada arena permainan pun tidak terdapat background. Game ini juga belum dilengkapi fitur atau menu-menu untama lainnya, hanya terdapat menu Game Play saja. Pada game ini juga tidak terdapat storyline atau cara bermainnya. Kelebihan game ini hanya baru sekedar bisa dimainkan atau pemain baru bisa menembak zombie.

Minggu, 08 Mei 2016

Jamal : The Lost Boy

Tugas Softskill
Pengantar Teknologi Game

 


 3IA01

1.     Aditya Rizky            50413251
2.     Bhakti Utama G.      51413720
3.     Fifi Meilani              53413446
4.     Ivan Bagus P.           54413575
5.     Radhian Amri          57413105



UNIVERSITAS GUNADARMA
2016


Latar Belakang
Pada tugas matakuliah softskill pengantar teknologi game ini kami membuat rancangan sebuah game yang kami beri judul “Jamal: The Lost Boy”. Tema dari game ini adalah petualangan dengan berlatar tempat di hutan yang terletak di sebuah gunung. Latar belakang kami memilih untuk membuat rancangan game ini karena sekarang ini semakin banyak anak muda yang terobsesi untuk mendaki gunung namun tidak melakukan persiapan yang matang karena keinginannya untuk mendaki gunung itu hanya semata-mata ingin pamer dengan teman-temannya, salah satunya dengan mengunggah foto-foto saat pendakian di media sosialnya. Jika seseorang benar-benar ingin mendaki gunung dengan sepenuh hati dan tidak hanya ikut-ikutan, maka sudah sepatutnya ia mempersiapkan segala halnya dengan matang. Baik itu mempersiapkan kelengkapan alat-alat untuk pendakian gunung, maupun mental bagi para pendakinya itu sendiri. Oleh karena itu kami berharap agar lebih mengimbau bagi orang-orang yang ingin naik gunung untuk lebih mempersiapkan diri, supaya sebisa mungkin meminimalisir hal-hal yang tidak dinginkan terjadi saat pendakian gunung.

Prolog
Game ini dimulai dengan cerita tentang seorang mahasiswa dari sebuah universitas di Kota Depok yang sedang melakukan pendakian gunung bersama teman-temannya. Mahasiswa ini bernama Jamaludin Butarbutar atau biasa dipanggil Jamal. Ia bersama teman-temannya, Rizky, Utama, Meilani, Bagus, dan Amri, mendaki gunung Semeru saat libur semester, setelah merencanakannya sebulan sebelumnya. Mereka mepersiapkan semua yang dibutuhkan dalam waktu sebulan itu, namun karena tujuan Jamal yang sebenarnya hanyalah ikut-ikutan temannya dan juga hanya ingin pamer foto-foto saat pendakian di sosial medianya, maka ia tidak sepenuh hati dalam mempersiapkan segalanya.
Tibalah hari pendakian yang telah ditunggu-tunggu oleh mereka. Mereka melakukan pendakian dengan bersemangat karena berharap pendakian ini akan menjadi pengalaman yang tak terlupakan bagi mereka. Karena sudah mendaki cukup jauh, mereka memutuskan untuk beristirahat demi sedikit melepaskan rasa lelah. Tanpa sepengetahuan teman-temannya, Jamal memisahkan diri dari mereka karena ingin buang air. Karena persiapan yang kurang matang, ia tidak memakai sepatu khusus mendaki gunung, namun hanya memakai sepatu biasa yang ia pakai untuk kuliah. Hal ini menyebabkan ia terpeleset saat mencari tempat untuk buang air. Ia terpeleset dan jatuh ke lereng gunung yang merupakan hutan belantara. Sial bagi Jamal, teman-temannya tak ada yang menyadari saat ia terjatuh. Jamal pun tak sadarkan diri selama beberapa jam karena kepalanya membentur tanah cukup keras saat jatuh sehingga ia sedikit mengalami amnesia. Ia bingung serta tak tahu sedang apa dan ada di mana. Lalu dengan tenaga yang tersisa ia berusaha mencari tahu tentang apa yang telah terjadi dengannya.
Petualangan Jamal yang seru dan menegangkan pun dimulai!

Karakter
Desain karakter Jamal:
Contoh saat Jamal berjalan:
 
Stoyline
           Game ini menceritakan bagaimana Jamal berusaha untuk mencari tahu tentang keberadaannya dia sekarang dan mencari jalan untuk dapat bertemu kembali dengan teman-temannya. Dalam usahanya itu, Jamal akan menemui berbagai rintangan yang menghadang, misalnya sungai, pohon besar yang menghalangi jalannya, ataupun jurang yang sangat curam. Berikut ini adalah contoh scene saat Jamal menghadapi sebuah rintangan.


Dapat dilihat bahwa di depan Jamal terdapat sungai yang menghalangi dan terdapat sebuah batang pohon yang hampir tercabut dari tanah. Pemain harus dapat membuat Jamal untuk melewati rintangan sungai itu dengan menggunakan benda yang dapat membantu, dalam scene ini yaitu batang pohon.
Selain rintangan di atas, masih ada rintangan-rintangan lain yang akan menghadang Jamal sampai Jamal dapat bertemu dengan teman-temannya lagi. Semakin jauh perjalanan yang telah ditempuh Jamal, rintangannya pun akan semakin sulit. Game ini akan selesai saat Jamal berhasil bertemu kembali dengan teman-temannya.

Background
Latar belakang tempat Jamal berpetualang adalah sebuah hutan di lereng gunung.

Kamis, 18 Juni 2015

ARSITEKTUR KOMPUTER


ARTIKEL : 

Dalam bidang teknik komputer, arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue Gene, dll.

Arsitektur komputer juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.

HARDWARE YANG DI GUNAKAN UNTUK PERENCANAAN ARSITEKTUR KOMPUTER

– CPU
CPU, singkatan dari Central Processing Unit adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menerima dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak.

– RAM
RAM yang merupakan singkatan dari Random Access Memory adalah sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi menyimpan berbagai data dan instruksi program, isi dari RAM dapat diakses secara random atau tidak mengacu pada pengaturan letak data.

– ROM
RAM yang merupakan singkatan dari Random Access Memory adalah sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi menyimpan berbagai data dan instruksi program, isi dari RAM dapat diakses secara random atau tidak mengacu pada pengaturan letak data.


CARA HARDWARE TERSEBUT BEKERJA

Sebelum instruksi Cara Kerja Sistem Komputer dapat dilaksanakan, instruksi-instruksi program dan data harus ditempatkan ke dalam memori dari perangkat input atau perangkat penyimpanan sekunder (proses ini semakin rumit oleh fakta bahwa, sebagaimana kita catat sebelumnya, data yang mungkin akan membuat sementara berhenti di register).

Cara Kerja CPU Pada Komputer sebagai berikut:

1. Mengambil unit kontrol (mendapat) instruksi dari memori.
2. Decode unit kontrol instruksi (memutuskan apa artinya) dan mengarahkan bahwa data yang diperlukan akan dipindahkan dari memori ke aritmatika logic unit. Ini bersama-sama dua langkah pertama disebut waktu instruksi, atau saya-waktu.
3. Aritmetik unit logika mengeksekusi instruksi aritmetika atau logis. Artinya, ALU diberikan kontrol dan melakukan operasi yang sebenarnya pada data.
4. THC aritmatika logic unit menyimpan hasil dari operasi ini di memori atau register. Langkah 3 dan 4 bersama-sama disebut waktu eksekusi, atau E-time.
5. Unit kontrol akhirnya mengarahkan memori untuk melepaskan hasil untuk perangkat keluaran atau perangkat penyimpanan sekunder.


SUMBER :  http://lutfimahfuzh.ilearning.me/2013/09/06/artikel-arsitektur-komputer/
 
KESIMPULAN:  

Dari artikel diatas dapat disimpulkan bahwa arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Atau Arsitektur komputer juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.
Ada beberapa hardware yang digunakan untuk perencanaan arsitektur komputer antara lain, CPU, RAM dan ROM. CPU adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menerima dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. RAM adalah sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi menyimpan berbagai data dan instruksi program, isi dari RAM dapat diakses secara random atau tidak mengacu pada pengaturan letak data. Sedangkan ROM adalah sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi menyimpan berbagai data dan instruksi program, isi dari RAM dapat diakses secara random atau tidak mengacu pada pengaturan letak data.
Cara kerja hardware tersebut, yaitu sebelum instruksi dapat dilaksanakan, instruksi-instruksi program dan data harus ditempatkan ke dalam memori dari perangkat input atau perangkat penyimpanan sekunder. Adapun cara kerja dari CPU pada komputer, yaitu mengambil unit kontrol (mendapat) instruksi dari memori. Lalu decode unit kontrol instruksi (memutuskan apa artinya) dan mengarahkan bahwa data yang diperlukan akan dipindahkan dari memori ke aritmatika logic unit. Ini bersama-sama dua langkah pertama disebut waktu instruksi, atau saya-waktu. Kemudian aritmetik unit logika mengeksekusi instruksi aritmetika atau logis. Artinya, ALU diberikan kontrol dan melakukan operasi yang sebenarnya pada data. THC aritmatika logic unit menyimpan hasil dari operasi ini di memori atau register. Unit kontrol akhirnya mengarahkan memori untuk melepaskan hasil untuk perangkat keluaran atau perangkat penyimpanan sekunder.
 

Kamis, 11 Juni 2015

DAMPAK E-COMMERCE

Sebelumnya saya telah membahas dan menjelaskan mengenai e-commerce. Tentu saja segala sesuatu yang ada akan mempunyai dampaknya tersendiri, tidak terkecuali dengan e-commerce. Pada kesempatan kali ini saya akan membahas mengenai dampak dari e-commerce terhadap individu atau diri kita sendiri, masyarakat serta negara baik itu dampak positif maupun negatif. 

Untuk itu saya akan mengingatkan kembali tentang pengertian e-commerce. E-commerce adalah kegiatan belanja atau transaksi jual-beli  yang dilakukan tanpa pertemuan tatap muka melainkan secara online melalui perantara berupa internet. Kegiatan tersebut sangat marak sekali dilakukan pada kalangan masayarakat.
 
Berikut dampak dari e-commerce:

1. Bagi individu

    Dampak positif e-commerce bagi individu:
  • Kita dapat berbelanja atau mengolah transaksi niaga tanpa batasan waktu selama 24 jam di berbagai lokasi. 
  •  Kita dapat berbelanja diseluruh penjuru dunia dan dengan muda membandingkan harganya dengan hanya mengunjungi situs website yang terkait tanpa perlu menghaampiri tokonya. 
  • Tidak hanyak memiliki daftar produk yang banyak namun kita juga memiliki daftar supplier yang banyak dari berbagai dunia sehingga kita memiliki pilihan produk yang banyak. 
  • Kita dapat dengan mudah berkomunikasi dengan produsen atau pembeli lainnya untuk bertukar informasi atau pengalaman. 
   Dampak negatif e-commerce bagi individu:
  • Kita dapat mengalami kerugian dari segi finansial secara langsung akibat dari kecurangan atau penipuan yang dilakukan oleh si penjual.
  • Kita dapat kehilangan informasi rahasia yang berharga jika terjadi penyalahgunaan data yang kita berikan terhadap penjual oleh pihak-pihak yang tidak berhak dan tidak bertanggung jawab. 
  •  Kerugian yang tidak terduga yang disebabkan oleh beberapa gangguan seperti ketidakjujuran si penjual, praktek bisnis yang tidak benar, kesalahan sistem atau faktor kesalahan manusia.
  • Kita bisa kehilangan kesempatan bisnis karena ganguan yang disebabkan secara non-teknis seperti padamnya listrik ketika kegiatan transaksi berlangsung.

     2. Bagi masyarakat
   
   Dampak positif e-commerce bagi masyarakat:
  • Dapat meningkatkan daya kreatifitas masyarakat dalam membentuk suatu produk baru dengan cara pemasaran yang lebih baik, sehingga membantu pemerintah untuk menaikkan usaha kecil menengah.
  • Dapat mengurangi pengangguran karena masyarakat berminat untuk berbisnis karena cara kerja yang mudah dan modal yang tidak terlalu besar.
  • Semakin banyak manusia yang bekerja dan beraktifitas di rumah dengan menggunakan internet berarti mengurangi perjalanan untuk bekerja, belanja dan aktifitas lainnya, sehingga mengurangi kemacetan jalan dan mereduksi polusi udara. 
  • Meningkatkan daya beli dan kesempatan masyarakat untuk mendapatkan produksi/service yang terbaik karena perusahaan yang mengeluarkan produk/service dapat menjualnya lebih murah karena biaya produksi yang rendah.
   Dampak negatif e-commerce bagi masyarakat:
  • Berkurangnya kemampuan untuk berkomunikasi antar masyarakat secara langsung dikarenakan lebih sering berinteraksi melalui media elektronik.
  • Dapat menimbulkan kesenjangan sosial antara masyarakat yang memiliki kemampuan teknis dalam e-commerce dengan yang tidak, yang memiliki keahlian digaji lebih tinggi dibandingkan yang tidak. 
  • Terbentuknya kelompok diantara golongan masyarakat yang memiliki tujuan tertentu dalam bisnis e-commerce yang hanya mementingkan keuntungan dari kelompok tersebut.
  • Membuat para pedagang yang melakukan jual-beli secara manual bangkrut karena masyarakat lebih memilih berbelanja secara online dibandikan belanja ke pasar atau pusat perbelanjaan.

    3. Bagi negara


  Dampak positif e-commerce bagi negara:
  • Dapat membuat laju pertumbuhan perdagangan negara menigkat.
  • Dapat membantu negara-negara berkembang untuk masuk ke pasar internasional dengan bantuan negara maju. 
  •  Pemasaran produk suatu negara dapat menjangkau pasar internasional sehingga lebih mudah dan cepat terjual. 
  • Negara-negara dengan kontak yang lebih luas, baik itu perdagangan, pariwisata maupun lokasi geografis dengan dunia luar, cenderung lebih maju dalam teknologi digital .
 Dampak negatif e-commerce bagi negara:
  • Biaya yang di gunakan untuk mengumpulkan informasi sangat mahal ketika mencari informasi  secara lintas negara. 
  •  Akibat dari biaya yang mahal, membuat proses perdagangan internasional antar  negara menjadi terhambat. 
  • Negara-negara berkembang dengan penetrasi internet yang lebih tinggi meningkatkan ekspor ke negara berpenghasilan tinggi dibandingkan negara dengan penetrasi internet lebih rendah. 
  • Biaya  komunikasi  yang di gunakan mungkin jauh lebih besar untuk ekspor ke negara-negara maju daripada mengekspor ke negara-negara tetangga yang berkembang.
SUMBER :
1. http://mbarikarika.blogspot.com/
2.http://ditoprasetyo250.blogspot.com/2010/11/manfaat-dan-dampak-positif-e-commerce.html